기업 리포트2026년 반기보고서(2026-08-14 공시)까지 반영

더블유게임즈

모바일 게임과 웹 게임으로 돈을 버는 회사예요

최근 1년(25.3Q~26.2Q) 매출 8,016억 원을 품목별로 나눴어요.

51%매출에서 웹 게임 비중이 25%에서 51%로 바뀌었어요웹 게임 매출 436.4억 원 → 1,073.3억 원
33.3%영업이익률이 2025년 2분기 31.6%까지 내려갔다가 33.3%로 돌아왔어요분기 영업이익률, 2025년 1분기~2026년 2분기

2026년 2분기, 1초마다 26,790원어치를 팔고 8,912원을 남겼어요.

1,000원어치를 팔면 333원이 남아요

1년 전 같은 분기에는 316원이었어요. 한 칸이 10원이에요.

316원1년 전 · 2025년 2분기
333원지금 · 2026년 2분기

모바일 게임 비중이 66%에서 37%가 됐어요

분기 매출에서 품목마다 차지한 비중이에요(25.1Q~26.2Q).

25.1Q25.2Q25.3Q25.4Q26.1Q26.2Q
웹 게임 51%모바일 게임 37%아이게이밍 12%

2025년 돈은 이렇게 흘렀어요

2025년 매출 7,199억 원 가운데 4,878억 원이 비용으로 나가고, 순이익 1,798억 원이 남았어요. 좁은 화면에서는 그림을 옆으로 밀어 보세요.

모바일 게임 4,306억-13%웹 게임 2,026억2.2배아이게이밍 867억+92%금융수익 437억기타수익 6.1억지급수수료 2,125억플랫폼·결제 수수료광고비 1,338억2.0배인건비 906억+5%세금과공과 256억감가상각비 201억사용권자산 상각 포함기타 50억금융비용 233억기타비용 121억법인세 613억당기순이익 1,798억-26%수입 합계 7,642억영업비용 4,878억 · 매출의 68%

매출 1위 지역은 미국이에요

2025년 지역별 매출(억 원)이에요.

미국
3,963
대한민국
1,644
유럽
1,156
튀르키예
436

최대주주 그룹은 44.3%, 39%는 소액주주 몫이에요

소액주주 11,422명이 발행주식의 38.61%를 나눠 갖고 있어요(2025년 말).

  • 김가람 등 최대주주 그룹44.3%
  • 국민연금7.0%
  • 소액주주38.6%
  • 그 밖의 큰 주주·자기주식10.1%

직원은 383명, 평균 급여는 9,900만 원이에요

더블유게임즈 본사 직원 기준이에요(2025년 사업보고서, 등기임원 제외).