기업 리포트2026년 반기보고서(2026-08-14 공시)까지 반영
크래프톤
- 설립2007년
- 상장2021년
- 대표김창한
- 종목코드259960
모바일 게임과 PC 게임으로 돈을 버는 회사예요
최근 1년(25.3Q~26.2Q) 매출 44,520억 원을 품목별로 나눴어요.
모바일 게임43% · 19,344억 원
PC 게임35% · 15,656억 원
광고·콘텐츠19% · 8,539억 원
콘솔 게임1% · 576억 원
기타1% · 405억 원
+95%2026년 2분기 매출이 1년 전보다 95% 늘었어요6,620.5억 원 → 12,902.3억 원
35%매출에서 모바일 게임 비중이 65%에서 35%로 바뀌었어요모바일 게임 매출 4,275.7억 원 → 4,509.8억 원 (사업부 사이 거래 포함)
2026년 2분기, 1초마다 16만 원어치를 팔고 52,264원을 남겼어요.
1,000원어치를 팔면 318원이 남아요
1년 전 같은 분기에는 372원이었어요. 한 칸이 10원이에요.
- 앱수수료·매출원가
- 그 밖의 영업비용
- 영업이익
모바일 게임 비중이 61%에서 35%가 됐어요
분기 매출에서 품목마다 차지한 비중이에요(25.1Q~26.2Q). 품목 매출에는 사업부 사이 거래가 들어 있어요.
25.1Q25.2Q25.3Q25.4Q26.1Q26.2Q
PC 게임 43%모바일 게임 35%광고·콘텐츠 19%콘솔 게임 2%기타 0%
- 기타0%
- 콘솔 게임2%
- 광고·콘텐츠19%
- PC 게임43%
2025년 돈은 이렇게 흘렀어요
2025년 매출 33,266억 원 가운데 22,722억 원이 비용으로 나가고, 순이익 7,337억 원이 남았어요. 좁은 화면에서는 그림을 옆으로 밀어 보세요.
매출 1위 지역은 아시아예요
2025년 지역별 매출(억 원)이에요.
아시아
27,384
아메리카·유럽
2,831
대한민국
2,806
기타
244
최대주주 그룹은 21.89%, 43%는 소액주주 몫이에요
소액주주 92,886명이 발행주식의 43.25%를 나눠 갖고 있어요(2025년 말).
- 장병규 등 최대주주 그룹21.9%
- 국민연금6.8%
- 소액주주43.2%
- 그 밖의 큰 주주·자기주식28.1%
직원은 2,118명, 평균 급여는 1.29억 원이에요
본사 기준이에요(최근 사업보고서).