기업 리포트2026년 반기보고서(2026-08-14 공시)까지 반영
NC
- 설립1997년
- 상장2000년
- 대표김택진 · 박병무
- 종목코드036570
PC 게임과 리니지M으로 돈을 버는 회사예요
최근 1년(25.3Q~26.2Q) 매출 20,921억 원을 품목별로 나눴어요.
PC 게임30% · 6,320억 원
리니지M21% · 4,293억 원
아이온214% · 2,860억 원
캐주얼 게임10% · 2,052억 원
리니지2M8% · 1,671억 원
리니지W7% · 1,457억 원
기타7% · 1,377억 원
그 밖의 제품4% · 892억 원
17.9배2026년 2개 분기 영업이익(2,871.4억 원)이 2025년 1년치(160.8억 원)의 17.9배예요분기 보고서 단독 숫자를 더한 값
22%매출에서 캐주얼 게임 비중이 0%에서 22%로 바뀌었어요캐주얼 게임 매출 0.0억 원 → 1,697.1억 원
2026년 2분기, 1초마다 97,998원어치를 팔고 22,113원을 남겼어요.
1,000원어치를 팔면 226원이 남아요
1년 전 같은 분기에는 39원이었어요. 한 칸이 10원이에요.
- 지급수수료·로열티
- 인건비·광고비 등
- 영업이익
캐주얼 게임 비중이 0%에서 22%가 됐어요
분기 매출에서 품목마다 차지한 비중이에요(25.1Q~26.2Q).
25.1Q25.2Q25.3Q25.4Q26.1Q26.2Q
PC 게임 35%캐주얼 게임 22%리니지M 15%아이온2 9%기타 9%리니지2M 5%리니지W 4%그 밖의 제품 0%
- 그 밖의 제품0%
- 리니지W4%
- 리니지2M5%
- 기타9%
- 아이온29%
- 리니지M15%
- PC 게임35%
2025년 돈은 이렇게 흘렀어요
2025년 매출 15,069억 원 가운데 14,908억 원이 비용으로 나가고, 순이익 3,474억 원이 남았어요. 좁은 화면에서는 그림을 옆으로 밀어 보세요.
매출 1위 지역은 한국이에요
2025년 지역별 매출(억 원)이에요.
한국
12,913
미국
883
대만
614
싱가포르
367
일본
292
최대주주 그룹은 12.37%, 50%는 소액주주 몫이에요
소액주주 126,940명이 발행주식의 49.8%를 나눠 갖고 있어요(2025년 말).
- 김택진 등 최대주주 그룹12.4%
- 국민연금7.2%
- 소액주주49.8%
- 그 밖의 큰 주주·자기주식30.6%
직원은 3,262명, 평균 급여는 1.17억 원이에요
본사 기준이에요(최근 사업보고서).