기업 리포트2026년 반기보고서(2026-08-14 공시)까지 반영
넷마블
- 설립2011년
- 상장2017년
- 대표김병규
- 종목코드251270
해외 모바일게임과 국내 모바일게임으로 돈을 버는 회사예요
최근 1년(25.3Q~26.2Q) 매출 28,945억 원을 품목별로 나눴어요.
해외 모바일게임66% · 19,244억 원
국내 모바일게임20% · 5,758억 원
PC·콘솔8% · 2,178억 원
기타6% · 1,765억 원
14%매출에서 국내 모바일게임 비중이 31%에서 14%로 바뀌었어요국내 모바일게임 매출 2,239.6억 원 → 1,062.2억 원
+13%매출이 2년 새 13% 늘었어요매출 25,020.6억 원(2023년) → 28,350.7억 원(2025년)
2026년 2분기, 1초마다 95,292원어치를 팔고 10,194원을 남겼어요.
1,000원어치를 팔면 107원이 남아요
1년 전 같은 분기에는 141원이었어요. 한 칸이 10원이에요.
- 지급수수료
- 인건비·광고비 등
- 영업이익
PC·콘솔 비중이 1%에서 16%가 됐어요
분기 매출에서 품목마다 차지한 비중이에요(25.1Q~26.2Q).
25.1Q25.2Q25.3Q25.4Q26.1Q26.2Q
해외 모바일게임 65%PC·콘솔 16%국내 모바일게임 14%기타 5%
- 기타5%
- 국내 모바일게임14%
- 해외 모바일게임65%
2025년 돈은 이렇게 흘렀어요
2025년 매출 28,351억 원 가운데 24,826억 원이 비용으로 나가고, 순이익 2,308억 원이 남았어요. 좁은 화면에서는 그림을 옆으로 밀어 보세요.
매출 1위 지역은 국내예요
2025년 지역별 매출(억 원)이에요.
국내
14,250
아시아
8,020
북미
6,080
최대주주 그룹은 24.16%, 28%는 소액주주 몫이에요
소액주주 98,033명이 발행주식의 27.66%를 나눠 갖고 있어요(2025년 말).
- 방준혁 등 최대주주 그룹24.2%
- 국민연금6.1%
- 소액주주27.7%
- 그 밖의 큰 주주·자기주식42.1%
직원은 795명, 평균 급여는 8,700만 원이에요
본사 기준이에요(최근 사업보고서).