기업 리포트2026년 반기보고서(2026-08-13 공시)까지 반영
넥슨게임즈
- 설립2013년
- 상장2015년
- 대표박용현
- 종목코드225570
온라인게임과 모바일게임으로 돈을 버는 회사예요
최근 1년(25.3Q~26.2Q) 매출 1,724억 원을 품목별로 나눴어요.
온라인게임55% · 957억 원
모바일게임40% · 687억 원
임대수입3% · 56억 원
용역 등1% · 25억 원
25.7%영업이익률이 -56.5%에서 25.7%로 올랐어요2026년 2분기 기준, 1년 전 같은 분기와 비교
2026년 2분기, 1초마다 5,272원어치를 팔고 1,355원을 남겼어요.
1,000원어치를 팔면 257원이 남아요
1년 전 같은 분기에는 1,000원어치를 팔 때마다 565원씩 손해를 봤어요. 한 칸이 10원이에요.
- 매출원가 구분 없음
- 영업비용
- 영업이익
모바일게임 비중이 48%에서 36%가 됐어요
분기 매출에서 품목마다 차지한 비중이에요(25.1Q~26.2Q).
25.1Q25.2Q25.3Q25.4Q26.1Q26.2Q
온라인게임 59%모바일게임 36%임대수입 4%용역 등 2%
- 용역 등2%
- 임대수입4%
- 온라인게임59%
2025년 돈은 이렇게 흘렀어요
2025년 매출 1,793억 원 가운데 2,396억 원이 비용으로 나가고, 순손실 618억 원을 냈어요. 좁은 화면에서는 그림을 옆으로 밀어 보세요.
매출 1위 지역은 국내예요
2025년 지역별 매출(억 원)이에요.
국내
1,353
해외
440
최대주주 그룹은 63.38%, 30%는 소액주주 몫이에요
소액주주 47,421명이 발행주식의 29.56%를 나눠 갖고 있어요(2025년 말).
- 넥슨코리아 등 최대주주 그룹63.4%
- 소액주주29.6%
- 그 밖의 큰 주주·자기주식7.1%
직원은 1,714명, 평균 급여는 9,000만 원이에요
본사 기준이에요(최근 사업보고서).