기업 리포트2026년 6월 끝난 분기 결산 공시(2026-08-06 발표)까지 반영

닌텐도

게임기·게임 소프트와 IP 수입 등으로 돈을 버는 회사예요

최근 1년(25.3Q~26.2Q) 매출 146억 달러를 품목별로 나눴어요.

27.4%영업이익률이 9.8%에서 27.4%로 올랐어요2026년 2분기 기준, 1년 전 같은 분기와 비교
0.7배2026년 영업으로 번 현금이 순이익의 0.7배예요영업활동 현금흐름 19.2억 달러, 순이익 28.1억 달러

2026년 2분기, 1초마다 413달러어치를 팔고 113달러를 남겼어요.

1,000달러어치를 팔면 274달러가 남아요

1년 전 같은 분기에는 98달러였어요. 한 칸이 10달러예요.

98달러1년 전 · 2025년 2분기
274달러지금 · 2026년 2분기

2026년 돈은 이렇게 흘렀어요

2026년 매출 154억 달러 가운데 130억 달러가 비용으로 나가고, 순이익 28억 달러가 남았어요. 좁은 화면에서는 그림을 옆으로 밀어 보세요.

게임기·소프트 148.6억 달러전년 대비 +107%(엔화)IP 수입 등 4.9억 달러영화·캐릭터 사업 등지분법 이익 5.5억 달러포켓몬컴퍼니 등이자 수입 3.1억 달러환차익 2.9억 달러그 밖의 수입 2.8억 달러투자주식 매각이익 등매출원가 93.2억 달러하드웨어·소프트웨어 원가판매·관리비 36.4억 달러광고·연구개발 포함그 밖의 비용 0.5억 달러법인세 9.6억 달러순이익 28.1억 달러수입 합계 167.8억 달러매출원가+판매·관리·연구비 129.6억 달러 · 매출의 84%

매출 1위 지역은 미주예요

2026년 지역별 매출(억 달러)이에요.

미주
62
유럽
36
일본
36
그 밖의 지역
20

직원은 8,666명이에요

2026년 3월 말 연결 직원 수예요(회사 소개, 닌텐도 단독은 3,084명).