기업 리포트2026년 6월 30일 끝난 분기 실적 발표(6-K, 2026-08-11 제출)까지 반영

씨리미티드

쇼피 전자상거래와 모니 금융으로 돈을 버는 회사예요

최근 1년(25.3Q~26.2Q) 매출 277억 달러를 품목별로 나눴어요.

+48%2026년 2분기 매출이 1년 전보다 48% 늘었어요52.6억 달러 → 77.9억 달러
3.1배2025년 영업으로 번 현금이 순이익의 3.1배예요영업활동 현금흐름 50.2억 달러, 순이익 16.1억 달러

2026년 2분기, 1초마다 991달러어치를 팔고 83달러를 남겼어요.

1,000달러어치를 팔면 83달러가 남아요

1년 전 같은 분기에는 93달러였어요. 한 칸이 10달러예요.

93달러1년 전 · 2025년 2분기
83달러지금 · 2026년 2분기

가레나 게임은 매출의 10%로 이익의 48%를 냈어요

2026년 2분기 사업부별 매출과 영업이익이에요. 같은 분기 그 밖의 사업(-0.5억 달러)은 영업손실을 냈어요.

매출
10%
영업이익
48%

분기 영업이익이 6.4억 달러에서 7.9억 달러가 됐어요

사업부별 분기 영업이익을 쌓아 올렸어요. 막대 위 숫자는 합계(억 달러)예요. 사업부 사이 조정·공통비가 빠져 있어 회사 전체 영업이익과는 조금 달라요.

6.4
6.5
6.4
7.1
7.4
7.9
25.1Q25.2Q25.3Q25.4Q26.1Q26.2Q

2025년 돈은 이렇게 흘렀어요

2025년 매출 229억 달러 가운데 210억 달러가 비용으로 나가고, 순이익 16억 달러가 남았어요. 좁은 화면에서는 그림을 옆으로 밀어 보세요.

쇼피 전자상거래 166억 달러+33%모니 금융 38억 달러+60%가레나 게임 24억 달러+26%그 밖의 사업 1.7억 달러+37%이자수익 3.3억 달러그 밖의 영업수익 1.2억 달러외환이익 0.2억 달러채무 상환 이익 0.2억 달러매출원가 127억 달러+32%판매·마케팅비 45억 달러+29%대손 비용 14억 달러+77%일반관리비 14억 달러+7%연구개발비 12억 달러-4%투자손실 0.4억 달러이자비용 0.3억 달러지분법 손실 0.2억 달러법인세 6.5억 달러당기순이익 16억 달러수입 합계 234억 달러매출원가+판관비 211억 달러 · 매출의 92%

매출 1위 지역은 동남아시아예요

2025년 지역별 매출(억 달러)이에요.

동남아시아
144
라틴아메리카
55
그 밖의 아시아
20
싱가포르
7.9
그 밖의 지역
2.3

가장 큰 주주는 텐센트(Tencent) 계열(17.0%)이에요

2026년 3월 31일 발행주식 6억 1,248만 주 기준이에요. A주는 1주 1표, B주는 1주 15표라 지분이 16.0%인 창업자 포레스트 리가 의결권은 57.6%를 가져요. 텐센트는 2022년 9월에 가진 A주 의결권을 이사회에 넘기는 약정을 맺었어요.

  • 텐센트(Tencent) 계열17.0%
  • 포레스트 리(Forrest Xiaodong Li)16.0%
  • 베일리기퍼드(Baillie Gifford)6.7%
  • WCM인베스트먼트매니지먼트5.5%
  • 그 밖의 주주54.8%

직원은 102,700명이에요

2025년 12월 31일 기준이에요. 일하는 분야로는 운영 7만 7,600명, 판매·마케팅 9,400명, 연구개발 9,000명, 관리 6,700명이에요.