기업 리포트2026년 반기보고서(2026-08-14 공시)까지 반영

위메이드맥스

라이선스와 모바일게임으로 돈을 버는 회사예요

최근 1년(25.3Q~26.2Q) 매출 1,351억 원을 품목별로 나눴어요.

-45.8%영업이익률이 2025년 4분기 -58.6%까지 내려갔다가 -45.8%로 돌아왔어요분기 영업이익률, 2025년 1분기~2026년 2분기

2026년 2분기, 1초마다 4,286원어치를 팔았지만 영업이익은 남기지 못했어요.

1,000원어치를 팔면 458원씩 손해를 봐요

1년 전 같은 분기에는 1,000원어치를 팔 때마다 505원씩 손해를 봤어요. 한 칸이 10원이에요.

-505원1년 전 · 2025년 2분기
-458원지금 · 2026년 2분기

PC온라인 비중이 7%에서 30%가 됐어요

분기 매출에서 품목마다 차지한 비중이에요(25.1Q~26.2Q).

25.1Q25.2Q25.3Q25.4Q26.1Q26.2Q
라이선스 43%PC온라인 30%모바일게임 26%광고 등 1%

2025년 돈은 이렇게 흘렀어요

2025년 매출 1,488억 원 가운데 1,976억 원이 비용으로 나가고, 순손실 358억 원을 냈어요. 좁은 화면에서는 그림을 옆으로 밀어 보세요.

라이선스 712억미르4·나이트크로우모바일게임 526억PC온라인 224억실크로드 온라인 등광고 등 26억금융수익 111억법인세수익 96억손실로 돌려받을 세금기타수익 6.8억인건비 957억급여·퇴직급여·복리후생 등지급수수료 459억플랫폼·퍼블리싱 수수료무형자산상각비 264억게임 판권 상각광고선전비 140억감가상각비 73억사용권자산 포함그 밖의 비용 54억외주용역비 28억금융비용 52억기타비용 32억당기순손실 -358억수입 합계 1,703억영업비용 1,976억 · 매출의 133%

매출 1위 지역은 국내예요

2025년 지역별 매출(억 원)이에요.

국내
1,045
해외
443

최대주주 그룹은 74.04%, 22%는 소액주주 몫이에요

소액주주 22,462명이 발행주식의 22.46%를 나눠 갖고 있어요(2025년 말).

  • 위메이드 등 최대주주 그룹74.0%
  • 소액주주22.5%
  • 그 밖의 큰 주주·자기주식3.5%

직원은 25명, 평균 급여는 7,100만 원이에요

본사 기준이에요(최근 사업보고서).